eSport Danmarks tanker omkring dette samarbejde er, at Zonen skal være driver for at udvikle spilbranchen
eSport Danmark har sammen med en række konsortiepartnere fået tildelt en bevilling på 9,2 mio kr. (over 3 år) til en Oplevelseszone for computerspil. Med en bevilling på 3 mio kr. fra Region Hovedstaden, en kontant investering fra Producentforeningen på ca 2 mio kr, samt ikke mindst med projektinvesteringer fra konsortiepartnerne, kommer oplevelseszonen for computerspil op på et samlet budget på godt og vel 20 mio kr. over 3 år. Oplevelseszonerne – der ud over computerspil retter sig mod hhv. mode, madkultur og musik – udspringer af, at Regeringen sammen med S, DF, RV og SF har afsat i alt 90 mio. kr. til styrkelse af kultur- og oplevelsesøkonomien i Danmark.
Kulturminister Carina Christensen udtaler:
”Oplevelseszonen til computerspil er et projekt, som understøtter Kulturministeriets indsatser for computerspil. Gennem de seneste år har vi etableret en spilstøtteordning under New Danish Screen på Det Danske Filminstitut og spiluddannelsen DADIU er gjort permanent. Jeg er sikker på at den nye oplevelseszone for computerspil kan være med til at udfolde branchens store potentiale, og jeg glæder mig meget over, at Producentforeningen med dette projekt har samlet et meget stærkt felt af samarbejdspartnere”.
Producentforeningen er Zonens projektholder. Rent fysisk kommer foreningen til at huse Zonens sekretariat, men selve Zonen er et netværksprojekt, hvor en lang række partnere kommer med hver deres helt specifikke projekter, kompetencer og fagligheder, og stiller disse til rådighed for branchen inden for det netværk, som Zonen danner. Det er et kardinalpunkt i det projekt, som nu er blevet godkendt, at aktiviteterne finder sted ude i det miljø, som allerede er til stede og med de kompetencer, som arbejder i og kan være til gavn for branchen.
Zonen er struktureret omkring seks indsatsområder:
- Uddannelse og kompetenceudvikling, hvor formålet er at sikre det bedste rekrutteringsgrundlag nationalt og internationalt
- Forretningsudvikling, hvor formålet er at sikre, at nystartede og etablerede virksomheder har adgang til rådgivning og kompetenceudvikling i forhold til udvikling og drift
- Kapital, hvor formålet er at bygge bro mellem virksomheder og investormiljøerne
- Internationalisering, hvor formålet er at gøre branchen mere international gennem etablering af internationalt netværk, udvikling af eksportkompetencer og konkrete eksportfremstød
- Brancheopbygning og netværk, hvor formålet er at samle branchen, skabe stærke netværk og sikre, at der opbygges viden om marked, forretningsmodeller, rammebetingelser etc.
- Formidling, hvor formålet er at skabe øget bevidsthed om computerspil blandt kunder, politikere og andre interessenter
Konsortiepartnere i Zonen:
- Producentforeningen
- Den Danske Filmskole/Det Danske Akademi for Interaktiv Underholdning (DADIU)
- The Animation Workshop/Via University College
- Symbion Science Park og IT Væksthuset 5te
- Connect Denmark
- Copenhagen Capacity
- Det Danske Filminstitut
- Cat Science Park A/S
- Aalborg Kommunes Erhvervsafdeling/Bretteville Hotspot
- Nordic Game
- DI ITEK
- eSport Danmark
- mf
Forbundet er repræsenteret i styregruppen ved formand Jens Christian Ringdal.
Yderligere oplysninger omkring eSport Danmarks arbejde i Zonen fås hos formand for eSport Danmark: Jens Christian Ringdal, 21 66 16 66