eSport Danmark deltager i international eSport workshop på IT Universitetet i København.
I maj 2009 afholdt man på Stanford University "They Got Game Project", som var en heldags workshop om e-sport og virtuelle atleter. Formålet med denne begivenhed var, at samle forskere og folk der faktisk arbejder og spiller i den konkurrenceprægede computerspil scene, bedre kendt som eSport, og dokumentere via mundtlige overleveringer, artefakter, og diskussioner indenfor dette nye område. Stanford arrangementet var fokuseret primært på nordamerikanske spillere, holdledere, kommentatorer, osv.
Den europæiske udgave, som har fået titlen "E-Sport og Cyberathleticism: Europa Edition", vil være det andet arrangement i rækken. Denne endags workshop vil samle branchefolk; spillere, trænere, holdledere, tv-selskaber, website og community arrangører m.m. og præsentere deres historier indenfor området, ideer om, hvor tingene er på vej hen og aktuelle udfordringer, og generere en diskussion om fænomenet eSport og professionel gaming.
Emner på dagen vil omfatte spillere og præstationer, holdudvælgelse, spilstrategier, mulighed for at se kampe og eSport TV, fan kultur, og begreberne konkurrencedygtige coaching og ledelse. Kort sagt vil man ved denne workshop se kritisk og historisk på begreberne faglig konkurrencedygtighed i digitale spil i slutningen af det 20. og begyndelsen af det 21. århundrede.
eSport Danmark er naturligvis repræsenteret i
"E-Sport og Cyberathleticism: Europa Edition" workshop. Det sker ved formand Jens Christian Ringdal, der kl. 13.45 til 15.00 deltager i en panel diskussion med emnet "
Communities & Spectatorship", der er modereret af Henry Lowood fra Stanford University.
Arrangementet er åbent for offentligheden og finder sted på IT Universitetet, Ruedlanggaardsvej 7 i København. Det er gratis at deltage.
Det er muligt at følge arrangementet via live stream:
http://esportseuropeanedition.wordpress.com/video/