Det danske landshold skal over og deltage i 4 discipliner ved dette års OL i eSport. De 4 spil er Warcraft 3, Counter-Strike, Trackmania Nations og GuitarHero. Derfor er her en lille gennemgang af alle 4 spil. Forklaringerne er meget simplificerede, men er tænkt som en hjælp til forståelse af hvad det er for prøver Danmark bliver sat på i denne omgang.
Warcraft 3 har i lang tid domineret den genré, som hedder real-time-strategy (RTS). Sammen med et spil, Starcraft, fra samme udvikler, Blizzard, står de i dag for alle konkurrencer til events, der omhandler RTS. I Danmark har spillet haft nogle rigtigt store navne, som også internationalt har kunne følge med og vinde store sejre.

Spillet går i al sin enkelthed ud på at opbygge en hær af forskellige tropper og så vinde over modstanderens styrker. Man spiller 1 mod 1 til World Cyber Games, mens man f.eks. til EM spillede 1 mod 1 og 2 mod 2, som f.eks. kendt fra en badmintonlandskamp. Spillets facetter kommer af den menneskelige tanke, der ligger bag opbygningen af tropper, hærførere og taktiske opstillinger. Det udspiller sig i en verden bedst beskrevet, som noget taget ud af en Tolkien-roman.
Da spillet foregår i real-tid er det ikke som i f.eks. Risk hvor den ene part rykker og så den anden. Begge spillere bevæger sig samtidig og derfor handler det om at være hurtigst agerende og hurtigst opfattende. Derudover kan spillet faktisk sammenlignes lidt med Risk. Der er nogle tropper, som er gode mod andre tropper, men så igen svage mod tredje. Det vil sige, at angribes man af mænd med rifler, så er det måske en god idé at have noget større end infanterister at forsvare sig med. Hvorimod svært panseret tropper ikke er så stærke imod hurtige, flyvende objekter. Tropperne er meget afhængige af økonomi, så det skal man også sikre sig i form af guld og tømmer.
Spillet kræver stor forståelse for modstanderens næste træk, det kræver at man hurtigt får tanke til handling og så kræver det, at man bruger en masse tid for at blive god!

Trackmania Nations er et bilspil, som køres ved hastigheder, der giver kriller i kroppen. Det foregår i formel 1-biler, men ca. der ophører sammenligningen også med Monacos trygge og brede gader. I Trackmania kører man på veje, der tilbyder ca. ligeså meget plads, som at køre rundt i Venedig, i en formel 1, med 200km/t!

Dine reaktioner bliver sat gevaldigt på prøve når man suser afsted over flyvhop og igennem opbyggede forhindringsbaner. Det hele foregår med speederen næsten i bund og kun en sand fartdjævel kan forvente succes i dette vanvittigt medrivende spil. Det er modsat Warcraft ikke et spil, hvor man konstant skal have fingrene på mere end 10-15 knapper. I Trackmania handler det om at holde fingrene i ro og finde den bedste kurve. Jo mere du kan koncentrere dig om at køre og bare være kølig i tanke og handling, jo bedre. Det handler om at kunne forudse, hvor på banen man får den bedste kurve i et sving og hvordan man får den største udgangsfart fra de forskellige forhindringer, man støder på.
Spillet kræver minimalt af hardware og kan derfor spilles på de fleste computere, hvorfor der også er en del, der spiller spillet trods dets relavtivt lave alder på eSport-scenen. Grafikken er simpel og meget nem at følge med i. Det handler nemlig bare om at komme først!

GuitarHero indfinder sig i flere og flere stuer herhjemme. Serien er oppe på sin 5. udgivelse og bliver til stadighed bedre og bedre. Den originale kerne i spillet findes stadig. Det vil sige, at spillet i bund og grund går ud på, at du skal spille din guitar på samme måde, som den sang, der blæser ud fra din HIFI-enhed.

Spillets grafiske flade er i bund grund bare nogle strenge som markeres af små ikoner, der krydser en streg i bunden af din skærm. Ud fra hvilken farve disse ikoner har, så skal du ramme tilsvarende taster på en guitar, der kan købes med til spillet. Det er simpelt, men ikke nemt! De fleste folk støder på rigtigt store problemer når det blå ikon dukker op på skærmen. Det er den 5. farve og man har kun 4 fingre ude på guitarens hals, så det er en prøvelse for dem, der ikke normalt spiller på et instrument. Sebastian, den danske landsholdsspiller, mestrer dette spil ved ualmindeligt store hastigheder, men spiller da også musik ved siden af. Det giver altså god mening at have rytmisk forståelse og kunnen, men er ikke et must i dette spil. Der er senere blevet koblet tromme-sæt, el-bas og mikrofon på spillet - det er dog ikke en del af World Cyber Games.
Spillet kræver hurtige reaktioner, men i samme grad, at reaktionen falder på det helt rigtige tidspunkt. Man har vundet hvis man får flere point end modstanderen. Dette opnår man ved at kunne ramme flest toner (korrekt) på højest mulige niveau. Det kan spilles på PC, PlayStation, Wii, X-Box og stort set alle andre platforme, der kan trække en smule grafik.

Counter-Strike har eksisteret siden 1999 og er den dag i dag stadig et af de mest spillede spil. Grafisk har spillet udviklet sig en smule, men er stadig meget tro mod originalen. Hvor Warcraft er et real-time-strategy spil, så er dette et first-person-shooter (FPS) spil. Det vil sige, at man i billedet blot har sit gevær, granat eller lignende og så ellers ser det hele fra øjnene af den karakter man styrer.

Spillets egentlige koncept er forskelligt alt efter hvilken side man bliver tildelt. Det handler om som Terrorist(T) at få en bombe bragt til spræning eller udrydde de 5 Counter-Terrorister (CT). Modsat handler det for CT'erne om at forhindre denne bombe i at sprænge eller udrydde de 5 T'er. Man har to punkter på en bane, hvor en bombe kan placeres. Begge hold starter på en ny frisk runde hver gang det ene hold har fuldendt en bombespræning eller udryddelse af modstanderholdet. Ens hold starter altid fra det samme punkt på banen. Man spiller så indtil et hold har opnået 16 runder. Dvs. at man spiller 15 runder som Terrorist og så 15 runder (eller indtil første hold har fået 16 runder) som Counter-Terrorist.
Den danske Counter-Strike scene har været med til at stadfæste nogle regler for hvordan man spiller spillet. Det betyder altså at spillet i dag spilles 5 mod 5. Det lyder meget enkelt, men et spil, hvor 5 personer skal arbejde sammen om at forudse 5 andre personers handlinger, det skaber komplicerede taktikker og store strateger.
Spillet stiller altså store krav til ens taktiske snilde, men også enormt store krav til reaktion. Det kan være svært at tilgå som tilskuer, men har man lidt erfaring fra et FPS-spil, så hjælper det en del til at forstå hvorfor der ageres som der gør i spillet.

En lille bonus-nyhed, altså den 4. ud af 3 er på vej. Denne har til måls at forklare lidt om, hvordan man kan få en fed oplevelse ud af WCG og de kampe der skal spilles derovre, trods man måske sidder herhjemme i Danmark.